DigiDigi ( DigiDigi ) semuanya setidaknya pernah menjadi game menangkap tahi lalat masa kanak-kanak haebwatul yang ditinjau kembali sejalan dengan game pasar ponsel pintar.
DigiDigi adalah game yang membayangkan kembali game whack-a-mole yang pasti pernah dimainkan setiap orang setidaknya sekali di masa kecilnya untuk pasar ponsel pintar. Aspek paling mendalam dari game ini adalah kesederhanaannya. Saya pikir ada kebutuhan akan sebuah game untuk “pengguna hiper kasual” yang memiliki ponsel cerdas tetapi merasa game tersebut terlalu sulit untuk dinikmati, jadi saya membuat sebuah game yang dapat dinikmati dengan mudah oleh para gamer ponsel cerdas dalam waktu singkat, seperti di kedai kopi atau saat bepergian.
*** Game ini diproduksi oleh Boy's Studio dan memenangkan Indie Game General Division Encouragement Award di <2012 Global Game Creation Contest>.